<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Databases on Меланхоличный блог</title><link>https://notes.melancholic.tech/tags/databases/</link><description>Recent content in Databases on Меланхоличный блог</description><generator>Hugo</generator><language>ru-RU</language><lastBuildDate>Sat, 15 Aug 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://notes.melancholic.tech/tags/databases/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>ClickHouse в Kubernetes</title><link>https://notes.melancholic.tech/projects/clickhouse/</link><pubDate>Sat, 15 Aug 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://notes.melancholic.tech/projects/clickhouse/</guid><description>Практическое руководство по ClickHouse в Kubernetes: от архитектуры MergeTree и топологии шардов до оператора Altinity, ClickHouse Keeper, tiered storage с S3, схемы таблиц, async-вставок, лимитов памяти, мониторинга, бэкапов и эксплуатационных практик.</description></item><item><title>PostgreSQL в 2026: 10 вещей, которые решают 90% работы</title><link>https://notes.melancholic.tech/posts/postgresql-10-things/</link><pubDate>Wed, 12 Aug 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://notes.melancholic.tech/posts/postgresql-10-things/</guid><description>&lt;p&gt;Если убрать бесконечные споры о расширениях, повседневная работа с PostgreSQL сводится к десятку тем. Знаешь их — и 90% инцидентов, тормозов и «почему прод лёг» разбираются без паники. Ниже — эти десять, с практикой и граблями, а не общими словами.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="1-mvcc-и-vacuum"&gt;1. MVCC и VACUUM&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;PostgreSQL не изменяет строку на месте — при &lt;code&gt;UPDATE&lt;/code&gt;/&lt;code&gt;DELETE&lt;/code&gt; он создаёт новую версию, а старую помечает «мёртвой» (это и есть MVCC — многоверсионность). Мёртвые версии должен убирать &lt;code&gt;autovacuum&lt;/code&gt;. Если он настроен плохо, таблицы и индексы &lt;strong&gt;раздуваются&lt;/strong&gt; (bloat), а задержки ползут вверх неделями — незаметно, пока не станет больно.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Шардирование баз данных простыми словами</title><link>https://notes.melancholic.tech/posts/database-sharding/</link><pubDate>Tue, 11 Aug 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://notes.melancholic.tech/posts/database-sharding/</guid><description>&lt;blockquote
 class="border-primary bg-muted/30 hover:bg-muted/40 my-6 rounded-r-lg border-l-4 py-4 pr-4 pl-6 italic transition-all duration-200 ease-out hover:translate-x-1"&gt;
 &lt;div class="prose prose-sm max-w-none"&gt;
 &lt;p&gt;Пост написан по мотивам разбора &lt;a href="https://architecturenotes.co/p/database-sharding-explained"target="_blank"
 class="inline-flex items-center gap-1"
&gt;Database Sharding Explained&lt;svg class="h-3 w-3 flex-shrink-0" id="external-link" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 24 24"&gt;&lt;path fill="none" stroke="currentColor" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" stroke-width="2" d="M15 3h6v6m-11 5L21 3m-3 10v6a2 2 0 0 1-2 2H5a2 2 0 0 1-2-2V8a2 2 0 0 1 2-2h6"/&gt;&lt;/svg&gt;
&lt;/a&gt; (architecturenotes.co). Шардирование — классическая тема, поэтому текст и диаграммы здесь мои собственные; за развёрнутым первоисточником и иллюстрациями — по ссылке.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>